Dokumentácia

QuizBrothers

Používateľská dokumentácia

Kompletný návod na inštaláciu, tvorbu kvízov, prezentácie, vedenie kvízu naživo a nastavenia programu.

Inštalácia

Pri inštalácii môže antivírus označiť program ako podozrivý — nechajte ho dokončiť kontrolu a potom pokračujte.

Ak sa pri otvorení inštalátora zobrazí Windows SmartScreen, zatvorte dialóg, kliknite pravým tlačidlom na súbor → Vlastnosti → zaškrtnite Odblokovať a spustite inštalátor znova.

1. Prvé spustenie

Prihlásenie: Otvorte program Môj účet a prihláste sa pomocou prihlasovacích údajov z registrácie na quizbrothers.app:

E-mailHeslo
váš účet na quizbrothers.appheslo k účtu

Po registrácii môžete vyskúšať demo režim s limitom 2 zariadení; na viac ako 2 zariadenia aktivujte kredit v časti Môj účet.

Rýchly sprievodca prvým spustením:

Existujú dva spôsoby pripojenia hráčov ku kvízu. PIN (online server) je jednoduchšia možnosť — účastníci v aplikácii zadajú len kód. Nie vždy je to však najstabilnejšia voľba: ak sú všetci v rovnakej Wi-Fi, zvyčajne to beží hladko; pri pripojení cez mobilné dáta sa kvalita pripojenia môže líšiť.

Možnosť A: Pripojenie cez PIN (online server)

  1. Hlavné menu → Prezentovať → Zapnúť online server.
  2. Zobrazí sa obrazovka s PINom pre účastníkov (na prezentácii alebo monitore).
  3. V telefóne: Pripojiť cez PIN → zadajte PIN a názov tímu → Pripojiť.
  4. V programe by ste mali vidieť pripojený tím.

Možnosť B: Pripojenie cez lokálny Wi-Fi server

  1. Hlavné menu → Nastavenia → Sieť → nastavte Wi-Fi sieť, na ktorej sa bude hrať, a uložte. Predvolený názov je QuizBrothers (v bare si môžete vytvoriť rovnakú sieť — telefóny sú na ňu prednastavené). Doma nastavte svoju domácu sieť.
  2. Hlavné menu → Prezentovať → Spustiť lokálny server.
  3. Otvorte mobilnú aplikáciu → Nastavenia → zadajte rovnaký názov Wi-Fi siete → Ulož.
  4. V aplikácii: Pripojiť cez Wi-Fi → zadajte názov tímu → Pripojiť.
  5. V programe by ste mali vidieť pripojený tím.

Spustenie kvízu:

  • Kliknite na Odoslať kvíz — na telefóne sa zobrazia dve zaškrtnutia (Kvíz prijatý). Potom kliknite na Spustiť kvíz a na telefóne sa zobrazí prvá otázka.
  • Medzitým spustite prezentáciu — najlepšie s pripojeným druhým monitorom, TV alebo projektorom.

Tip: Je dobré, ak si súťažiaci počas kvízu nastavia vyšší časový limit obrazovky, aby sa im nevypínali displeje počas hry.

2. Vytvoriť kvíz

Kliknite na Vytvoriť kvíz, zadajte názov kvízu a vyberte jeden zo siedmich typov otázky.

2.1 Typy otázok

TypNázovPopis
AKlasická otázkaVýber z možností A, B, C, D...
BTextová / ČíselnáHráči píšu odpoveď ručne. Číselný režim zobrazuje na telefóne číselnú klávesnicu.
CPriraďovačkaHráči priraďujú dvojice (napr. vynálezca ↔ vynález). Body možno rozdeliť medzi každé správne priradenie.
DZoraďovačkaHráči zoraďujú položky (napr. firmy podľa roku založenia). Za každú možnosť zadajte jej poradové číslo.
EKto bude najbližšieHráči hádajú číslo. Vyhráva ten, kto je najbližšie. Body môžu získať aj ďalšie miesta (napr. 1. miesto 3b, 2. miesto 2b, 3. miesto 1b).
FMulti-klasikViacero klasických ABCD podotázok v jednej otázke (napr. 4 firmy a hráči vyberajú správne logo).
GMixKombinácia klasickej, textovej a číselnej podotázky v jednej otázke.

Textová otázka – podrobnejšie

  • Jedna správna odpoveď — napr. Hlavné mesto Nemecka? → Berlín
  • Viacero správnych odpovedí — napr. Vymenujte všetky africké štáty začínajúce na M. Do všetkých tolerancií pridajte všetky platné krajiny, aby ich bolo možné písať v ľubovoľnom poradí.

Pri otázkach s viacerými správnymi odpoveďami odporúčame zaškrtnúť možnosť Skryť body v aplikácii — súťažiaci tak nebudú vedieť, koľko odpovedí sa očakáva. Ak ich napíšu viac, program uzná len prvých N správnych a zvyšné vyhodnotí ako nesprávne.

Režimy vyhodnotenia pre viacero správnych odpovedí

  • Všetky odpovede musia byť správne
  • Aspoň N odpovedí musí byť správnych, aby tím dostal body
  • Rozsah – minimálne N odpovedí musí byť správnych
  • Body za každú správnu odpoveď zvlášť (predvolené)

Kto bude najbližšie – podrobnejšie

  • Jeden víťaz — body získa len tím, ktorý bude najbližšie
  • Rozdelenie bodov — zadané body sa rozdelia medzi niekoľko najbližších (napr. 6 bodov = 1. miesto 3b, 2. miesto 2b, 3. miesto 1b)

2.2 Ďalšie možnosti pri tvorbe otázky

Podotázka

Pri každej otázke môžete zaškrtnúť políčko Pridať podotázku, čo vám umožní pripojiť k nej ďalšiu otázku navyše. Zvoľte, či má byť textová alebo číselná, zadajte správnu odpoveď aj tolerované varianty.

Nápoveda

K otázke môžete pridať nápovedu. Počas kvízu ju prezentérom aktivujete tlačidlom Nápoveda — súťažiaci dostanú pomôcku, ale sú penalizovaní zníženým počtom bodov. Príklad: otázka je za 3 body, penalizácia je 2 body → po aktivácii nápovedy môžu získať už len 1 bod.

Ak zaškrtnete Zobraziť nápovedu na zariadeniach, po stlačení tlačidla Nápoveda sa pomôcka zobrazí priamo na telefónoch. Pri textových otázkach môže byť nápoveda aj vo forme ABCD možností — stačí zaškrtnúť Zobraziť možnosti.

Skryť body v aplikácii

Ak nechcete, aby súťažiaci videli, koľko bodov je za danú otázku, zaškrtnite políčko Skryť body v aplikácii. Body sa potom nebudú zobrazovať ani v prezentácii, ani v aplikácii.

Rozstrel

Ak majú niektoré tímy na konci kvízu rovnaký počet bodov, môžete pre ne spustiť rozstrel. Vytvorte vhodnú otázku a zaškrtnite pri nej políčko Rozstrel — zaradí sa automaticky na úplný koniec kvízu.

Odporúčame používať typ otázky Kto bude najbližšie, kde hráči hádajú číslo. Predídete tým ďalšej zhode. Systém pri rozstrelových otázkach tohto typu automaticky prideľuje desatinné body (napr. víťaz +0,2 b, porazený +0,1 b), bez ohľadu na to, koľko bodov ste pri otázke nastavili.

Pridať popis

K otázke môžete pridať textový popis, ktorý chcete prečítať alebo zobraziť súťažiacim počas prezentácie. Zobrazíte ho stlačením medzerníka.

Pridať obrázok

Presuňte alebo vyberte obrázok vo formáte JPG, PNG, WEBP a pod. Chvíľu počkajte — obrázok sa automaticky konvertuje na veľkosť vhodnú pre aplikáciu.

3. Kvízy

Na tejto karte vidíte všetky kvízy a prezentácie, ktoré ste vytvorili alebo stiahli.

  • Importovať kvíz — ak máte stiahnutý súbor quiz.qbpack, importujete ho cez toto tlačidlo
  • Editovať kvíz — dvakrát kliknite na kvíz, ktorý chcete upraviť
  • Vytvoriť prezentáciu — keď máte hotový kvíz, program podľa svojej šablóny automaticky vygeneruje prezentáciu
  • Upraviť prezentáciu — dvakrát kliknite na prezentáciu a otvorí sa vstavaný editor prezentácie (pozri sekciu 5)
  • Odstrániť — kvízy je možné odtiaľto aj mazať

4. AI tvorba kvízov

Vytvárajte a upravujte kvízy QuizBrothers prirodzeným jazykom cez ChatGPT/Codex, Claude alebo Gemini v aplikácii Google Antigravity. Lokálne MCP prepojenie je priamou súčasťou inštalátora QuizBrothers, takže nemusíte nič zložito konfigurovať ani zadávať žiadny API kľúč.

4.1 Nastavenie

  1. Pri inštalácii QuizBrothers nechajte zaškrtnuté AI aplikácie, ktoré používate. Všetky podporované prepojenia sú označené predvolene.
  2. Nevadí, ak niektorú AI aplikáciu ešte nemáte. Inštalátor pokračuje bez chyby a prepojenie môžete doplniť neskôr.
  3. Po inštalácii alebo aktualizácii QuizBrothers úplne zatvorte a znovu spustite ChatGPT/Codex, Claude alebo Google Antigravity.
  4. Prihláste sa do zvolenej AI služby svojím vlastným účtom. Funkcie a limity závisia od danej služby a vášho predplatného.

Ak už prepojenie existuje, spustenie novšieho inštalátora QuizBrothers ho aktualizuje. Použiť môžete aj pripájacie skratky QuizBrothers v ponuke Štart systému Windows.

4.2 Príklady príkazov

  • „Vytvor v QuizBrothers nový kvíz s názvom Vesmír a pridaj 10 ťažkých otázok rôznych typov.“
  • „Otvor kvíz Európa a pridaj doň zoraďovačku o vzniku štátov.“
  • „Pridaj priraďovačku so štyrmi pármi, premiešaj priradenia a nastav správne bodovanie.“
  • „Uprav poslednú otázku, sprav ju zaujímavejšiu a pridaj pútavý popis na živé vyhodnotenie.“
  • „Vygeneruj k tejto otázke obrázok a vlož ho do nej.“
  • „Skontroluj celý kvíz, oprav chýbajúce správne odpovede a ulož ho.“
  • „Vráť späť poslednú zmenu.“

4.3 Úprava za behu aj na pozadí

Keď QuizBrothers beží, zmeny sa zobrazujú priamo v programe a AI môže otvoriť upravovaný kvíz. Keď je program zatvorený, AI môže kvíz bezpečne vytvoriť alebo upraviť na pozadí; výsledok sa zobrazí pri najbližšom otvorení. AI môžete požiadať aj o spustenie QuizBrothers, otvorenie konkrétneho kvízu a uloženie práce.

4.4 Obrázky, popisy a bodovanie

Obrázky sa nikdy negenerujú automaticky. Požiadajte o ne výslovne; AI aplikácia musí mať prístup k povolenej službe na tvorbu obrázkov alebo ju musí sama podporovať. Popis otázky je určený na živé čítanie pri vyhodnotení. Začína riadkom „Správna odpoveď: …“ a pokračuje stručným, pútavým vysvetlením alebo zaujímavosťou.

Typ otázkyBežné predvolené bodovanie AI
Klasická1 bod
Podotázka2 body
Textová / Číselná2 body
Textová s viacerými odpoveďami1 bod za každú správnu odpoveď
Priraďovačka1 bod za každý správny pár
Zoraďovačka3 body
Kto bude najbližšie6 bodov rozdelených 3–2–1 medzi troch najbližších
Multi-klasikZvyčajne 1 bod za každú časť
MixAutomatický súčet častí; číselná časť je zvyčajne za 2 body

Ak zadanie alebo zamýšľaná náročnosť nie sú jednoznačné, AI sa má pred nastavením bodov opýtať.

4.5 Povolenia a riešenie problémov

Pri prvom použití môže AI aplikácia požiadať o potvrdenie lokálneho prepojenia. Bežné operácie s kvízmi majú úzke oprávnenia; citlivé úkony, napríklad zatvorenie programu, môžu stále vyžadovať potvrdenie.

  • Ak AI skúša PowerShell, Python alebo prehľadáva priečinky, povedzte jej: Použi lokálne MCP prepojenie QuizBrothers.
  • Ak nástroje QuizBrothers nevidí, úplne reštartujte AI aplikáciu a použite príslušnú pripájaciu skratku QuizBrothers z ponuky Štart.
  • Ak inštalátor hlási chybu 5 pri nahrádzaní QuizBrothersMCP.exe, zatvorte AI aplikácie aj QuizBrothersMCP.exe a skúste inštaláciu znova.
  • Pred živým kvízom si otázky vždy prejdite. AI môže urobiť vecnú chybu a konečnú zodpovednosť za obsah má autor kvízu.

4.6 Súkromie

MCP prepojenie pracuje lokálne so súbormi QuizBrothers. Zadania a obsah odoslaný do AI sa však spracúvajú podľa podmienok a nastavení ochrany súkromia zvolenej AI služby. QuizBrothers tieto služby neprevádzkuje a účet ani predplatné AI nie sú súčasťou licencie QuizBrothers.

5. Editor a prehrávač prezentácie

QuizBrothers Pro obsahuje vstavaný nástroj na prezentácie — na projektor alebo druhý monitor nepotrebujete PowerPoint ani iný externý softvér. Keď na karte Kvízy kliknete na Vytvoriť prezentáciu, program zostaví slidy z kvízu (otázky, možnosti, obrázky, prestávky). Dvojitým kliknutím na prezentáciu otvoríte editor a prispôsobíte ju.

5.1 Editor prezentácie

Editor sa otvorí na plátne 16:9 s tromi oblasťami: zoznam slidov vľavo, plátno slidu v strede a panel vlastností vpravo.

Slidy

  • Pridávanie, duplikovanie, mazanie, premenovanie a preskupovanie slidov (drag & drop v zozname)
  • Nastavenie pozadia (obrázok alebo farba) pre každý slide
  • Voliteľné automatické prechádzanie — prechod na ďalší slide po nastavenom počte sekúnd

Prvky na slide

PrvokČo môžete robiť
TextPridávajte textové polia s písmom, veľkosťou, tučným/kurzívou, zarovnaním, farbou, tieňom a obrysom. Presúvajte ťahaním, menite veľkosť na plátne.
ObrázokPresuňte JPG, PNG, WEBP alebo animovaný GIF na slide. V paneli vlastností obrázok nahraďte alebo odstráňte.
VideoPridajte video súbory na slide. Voliteľne po skončení videa automaticky prejdite na ďalší slide.
AudioPridajte hudbu na pozadie alebo zvukové efekty. Po prehratí môžete zastaviť, opakovať alebo prejsť na ďalší slide.
Tabuľka poradiaUpraviteľná tabuľka poradia (miesto, tím, body) s farbami, písmom, šírkou stĺpcov a zvýraznením top 3. Počas živého kvízu sa grafy z Bodovania vkladajú na slidy automaticky.

Presuňte obrázok, video alebo audio priamo na plátno, alebo použite Pridať textové pole v paneli vlastností. Kliknutím vyberte prvok; ťahaním presuňte; úchytmi zmeňte veľkosť. Delete odstráni vybraný prvok.

Animácie

Každý slide má sekvenciu animácií (podobne ako v PowerPointe). Prvky môžu byť viditeľné hneď alebo až po kliknutiach. V paneli vlastností v tabuľke animácií meníte poradie krokov, pridávate efekty odchodu/presunu (pravý klik → Pridať efekt) a nastavujete trvanie.

EfektPopis
Zobrazenie po kliknutíPostupné odhaľovanie prvkov — ako stavby v PowerPointe
VletZdola, zhora, zľava, sprava alebo zozadu
PrelínaniePlynulý prechod opacity
Zoom (lupa)Odhalenie priblížením — predvolené pre text otázky
Odchod prelínanímSkrytie prvku pri neskoršom kliknutí
PresunAnimácia prvku na novú pozíciu na slide
S predchádzajúcimSpustenie efektu spolu s predchádzajúcim krokom animácie

Tlačidlá na paneli nástrojov

  • Uložiť prezentáciu — uloží vaše zmeny
  • Aktualizovať prezentáciu — znovu zostaví slidy z prepojeného kvízu a zachová vaše úpravy, kde je to možné
  • Spustiť aktuálny slide (F6) — náhľad jedného slide s animáciami
  • Spustiť prezentáciu (F5) — náhľad celej prezentácie
  • Nastavenia prezentácie — globálne štýly pre text otázky, možnosti odpovedí, obrázky a predvolené pozadie

Skratky v editore

  • Ctrl+Z — krok späť
  • Delete / Backspace — odstráni vybraný prvok alebo krok animácie
  • Ctrl+A — vybrať všetky prvky na slide
  • F5 — spustiť celú prezentáciu
  • F6 — spustiť len aktuálny slide

Predvolený dizajn prezentácie (úvodný slide, prechodové video, prestávkové video, farby a písma) môžete zmeniť aj v Nastavenia → Prezentácia (sekcia 8.4).

5.2 Prehrávač prezentácie

Počas živého kvízu spustíte prezentáciu z karty Prezentovať (Spustiť prezentáciu). Beží na celú obrazovku na projektore alebo druhom monitore.

Navigácia

  • Šípka doprava, Enter alebo klik — ďalší krok animácie, alebo ďalší slide, keď sú na slide všetky kroky hotové
  • Šípka doľava — krok alebo slide späť (najprv zastaví prehrávanie audia)
  • R — reštartovať audio na slide
  • Bodkočiarka (;) — prepnúť čiernu obrazovku (skryť obsah počas prestávky alebo keď hovoríte)
  • Esc — zatvoriť prezentáciu

Počas živého kvízu

  • Slidy s otázkami zobrazujú text a obrázky z kvízu; posúvajte šípkami, kým otázku nahlas prečítate
  • Medzi slidmi sa prehrávajú prechodové videá (nastaviteľné v Nastavenia → Prezentácia)
  • Grafy vygenerované v QUIZSHOW v časti Bodovanie sa vkladajú na slidy a zobrazia sa automaticky, keď na ne prídete
  • Tabuľky poradia a grafické poradia sa aktualizujú podľa dát živého kvízu
  • Videá a animované GIFy sa prehrávajú na slide; audio môže bežať na pozadí

Prehrávač prezentácie je synchronizovaný s QUIZSHOW — šípkou doprava zobrazíte otázku na obrazovke, potom stlačte Num 0 a odošlete ju na telefóny (pozri sekciu 7).

6. Prezentovať

Toto je najdôležitejšia karta celého programu. Tlačidlá so zeleným označením vás navigujú v správnom poradí krokov — samozrejme, môžete postupovať aj po svojom.

Vyberte sezónu a lokáciu, ktorú ste vytvorili v časti Štatistiky.

Ak chcete pripojiť viac ako 2 zariadenia, musíte mať aktívny kredit.

6.1 Lokálny server (WiFi)

  • Uistite sa, že v Nastaveniach máte správne nastavenú Wi-Fi sieť, na ktorú sa majú hráči pripájať.
  • Kliknite na Spustiť lokálny server — tlačidlo sa zmení na červené a rozsvieti sa Spustiť prezentáciu.
  • Kliknite na Spustiť prezentáciu, vyberte svoju prezentáciu a tá sa automaticky spustí. Zavriete ju klávesou ESC.
  • Počkajte, kým sa súťažiaci pripoja. Musia mať v telefóne nastavenú rovnakú Wi-Fi sieť.
  • Kliknite na Odoslať kvíz a počkajte, kým sa pri každom tíme zobrazí zelená fajka — potom sa rozsvieti Spustiť kvíz.
  • Posuňte prezentáciu na prvú otázku šípkou doprava, prečítajte otázku súťažiacim a stlačte Num 0 — kvíz sa spustí na telefónoch a otvorí sa okno QUIZSHOW.
Tip
Prezentér sa môže pripojiť pod menom !Presenter — nezobrazuje sa ako súťažiaci ani v tabuľke a štatistikách.
Odporúčame pripojiť sa k routeru LAN káblom. Keďže všetci súťažiaci komunikujú cez váš počítač, stabilné pripojenie prezentéra je nevyhnutné.

6.2 Online server (PIN)

  • Kliknite na Zapnúť online server a počkajte — zobrazí sa obrazovka s PINom pre súťažiacich.
  • Tlačidlom Zobraziť / Skryť PIN môžete obrazovku s PINom kedykoľvek schovať alebo znova zobraziť. Obrazovka s PINom prekryje prezentáciu — po pripojení súťažiacich zvoľte Skryť PIN.
  • Po spustení servera sa tlačidlo zmení na červené a rozsvieti sa Spustiť prezentáciu. Kliknite naň, vyberte prezentáciu a tá sa automaticky spustí. Zavriete ju klávesou ESC.
  • Ďalší postup je rovnaký ako pri lokálnom serveri — odošlite kvíz, počkajte na pripojenie tímov a spustite kvíz cez Num 0.

Prezentér sa môže pripojiť pod menom !Presenter — nezobrazuje sa ako súťažiaci ani v tabuľke a štatistikách.

6.3 Ďalšie nastavenia

  • Resetovať telefóny na úvodnú obrazovku — ak sa telefón zasekol, toto tlačidlo všetkých vráti na obrazovku „Čakám na prijatie kvízu“
  • Vymazať zoznam tímov — odstráni všetkých aktuálne pripojených účastníkov
  • Načítať uložený stav kvízu — ak program spadol alebo vypadla elektrina, načíta posledný uložený stav (poslednú vyhodnotenú otázku). Dáta sa ukladajú priebežne.
  • Nastaviť firewall pravidlá — ak sa napriek správnym nastaveniam nedarí pripojiť žiadneho účastníka, spustite program ako správca a kliknite na toto tlačidlo.
  • Nastaviť sieť ako súkromnú — program musí bežať na súkromnej sieti, aby ho zariadenia v sieti dokázali nájsť. Spustite program ako správca a kliknite na toto tlačidlo.
  • Odstrániť okno PowerPointu — ak nechcete používať našu prezentáciu a radšej použijete vlastný PowerPoint, nastavte v ňom prezentáciu „Prezentácia jednotlivcom (v okne)“. V programe QuizBrothers potom kliknite na Odstrániť okno PowerPointu a prezentácia sa zobrazí na celej obrazovke. Upozornenie: videá a animované GIFy v PowerPointe nemusia fungovať správne, pretože PowerPoint stratí fokus.

Ak sa mobilná aplikácia zasekne: Android — stlačte tlačidlo Zoznam kariet (tri zvislé čiarky) a odhoďte kartu nahor. iOS — potiahnite prstom od ľavého dolného okraja displeja do stredu, zobrazí sa zoznam kariet — odhoďte kartu s aplikáciou preč.

7. QUIZSHOW

Po kliknutí na Spustiť kvíz sa otvorí okno QUIZSHOW a súťažiacim sa na telefónoch zobrazí otázka. Vidíte aktuálnu otázku, možnosti, zoznam súťažiacich a ich odpovede, ktoré sa vyhodnocujú automaticky.

  • Šípka nahor / nadol na klávesnici: presun na nasledujúcu / predchádzajúcu otázku
  • Červený indikátor vedľa otázky: označuje aktuálne zobrazenú otázku
  • Nad otázkou program zobrazuje, čo práve vidia súťažiaci na telefóne (otázka, vyhodnotenie a pod.)
  • Sledovať priebeh môžete aj na vlastnom telefóne, ak sa pripojíte pod menom !Presenter

7.1 Ikony vľavo hore

  • Vyhodnotiť otázku / Nasledujúca otázka — tlačidlá sa automaticky striedajú. Vždy svieti to, ktoré má byť použité. Odporúčame klávesovú skratku Num 0, ktorá ich stláča automaticky.
  • Blesk — okamžite resetuje všetky telefóny na úvodnú obrazovku. Používajte vtedy, keď omylom spustíte nesprávny kvíz.
  • Synchronizácia (modrá ikona) — synchronizuje aktuálnu otázku na všetkých telefónoch. Kliknutím pravým tlačidlom myši môžete vybrať, či chcete synchronizovať všetkých, alebo len konkrétny tím.
  • Výkričník v trojuholníku — zobrazuje hlásenia o odpojeniach alebo podozreniach z podvádzania. Upozornenia o podvádzaní sú červenou lištou sprevádzanou zvukovým signálom.

7.2 Ikony vpravo hore

  • Červený krúžok — odpočet spusteného časovača
  • 50:50 — žolík pre vybraný tím. Náhodne odstráni dve nesprávne možnosti (funguje len pri klasických ABCD otázkach).
  • Ikona knižky — zobrazí popis pridaný pri tvorbe otázky. Možno aktivovať aj medzerníkom.
  • Ikona stopiek — spustí časovač na telefónoch. Po uplynutí času telefóny automaticky odošlú odpoveď (prázdnu alebo aktuálne zakliknutú).

7.3 Upozornenia na podvádzanie

Mobilná aplikácia aktívne chráni pred podvádzaním: sleduje, či sú zariadenia na správnej sieti, či im niečo neprekrýva obrazovku, či si obrazovku nerozdelili alebo nestiahli hornú lištu.

Nie každé upozornenie znamená podvádzanie. Súťažiaci môže napríklad omylom potiahnuť hornú lištu alebo mu príde SMS. Vždy situáciu najprv preverte, skôr ako niekomu uberiete body.

7.4 Bodovanie

Po poslednej otázke pred prestávkou sa otvorí okno Bodovanie, kde môžete body upraviť a vygenerovať graf pre prezentáciu. Graf môžete vložiť na nasledujúci slide, o dva ďalej, na konkrétny alebo aktuálny slide.

  • Kliknite na Vložiť 1. kolo do PP (pri druhom 2. kolo do PP atď.) — graf sa automaticky vygeneruje a vloží.
  • Zatvorte okno a šípkou doprava prejdite na slide s grafom.
  • Tlačidlo PRESTÁVKA odošle súťažiacim na telefóny priebežnú tabuľku poradia.
  • Po prestávke pokračujte šípkou doprava — zobrazte ďalší slide, prečítajte otázku a stlačte Num 0.

7.5 Nápoveda počas QUIZSHOW

Ak ste pri tvorbe otázky nastavili nápovedu, zobrazí sa vám pri nej oranžové tlačidlo NÁPOVEDA. Po jeho stlačení dostanú súťažiaci pomôcku a program od tej chvíle ráta znížený počet bodov podľa nastavenej penalizácie.

7.6 Koniec kvízu

Po vyhodnotení poslednej otázky sa otvorí okno s konečným poradím. Zeleným tlačidlom Odoslať vyhodnotenie pošlete aktuálnu tabuľku na telefóny.

Rozstrel

Ak majú niektoré tímy rovnaký počet bodov, kliknite na tlačidlo Rozstrel — program zobrazí, ktoré tímy majú zhodné skóre. Postup:

  1. Vyberte rozstrelovú otázku a kliknite šípkou doprava, aby sa otázka zobrazila najprv v prezentácii.
  2. Prečítajte otázku súťažiacim a kliknite na Spustiť rozstrel — otázka sa zobrazí len tímom v rozstrele.
  3. Keď súťažiaci odpovedia, vyhodnoťte otázku a spustite Vyhodnoť kvíz.
  4. Ak v poradí nie je nikto s rovnakým počtom bodov, otvorte Bodovanie, vložte posledné kolo do prezentácie a zatvorte bodovanie.
  5. Kliknite šípkou doprava, zobrazte graf a odošlite vyhodnotenie.

Počas rozstrelu a záverečného vyhodnotenia môžete stlačiť klávesu M alebo zaškrtnúť príslušné políčko a stíšiť tak upozornenia na podvádzanie — v tejto fáze niektoré tímy aplikáciu vypínajú.

8. Nastavenia

8.1 Časovač

Zvoľte jeden z troch režimov:

  • Jednotný čas — rovnaký čas pre všetky otázky (napr. 2 minúty)
  • Odlišný čas — čas nastavujete pri každej otázke zvlášť
  • Odpočet — otázky nie sú časovo obmedzené, no môžete ručne spustiť odpočet (napr. 15 sekúnd), keď na odpoveď čakáte už len od posledných pár tímov

Odporúčame režim Odpočet. Môžete si vybrať, či sa spustí automaticky (napr. keď chýba odpoveď posledných dvoch tímov) alebo manuálne klávesou O.

8.2 Jazyk a prestávky

Tu nastavíte jazyk rozhrania, počet kôl pred prestávkou a či chcete zapnúť rozstrel pri zhode bodov.

Ak zapnete prestávku, program vám pri poslednej otázke pred ňou automaticky otvorí okno Bodovanie, kde vložíte graf s priebežným poradím na ďalší slide.

8.3 Bodovanie

  • Nastavenie vzhľadu grafov vkladaných do prezentácie cez prestávku
  • Zapnutie alebo vypnutie ovládania PowerPointu
  • Predvolená veľkosť okna vysvetlenia otázok
  • Ochrana pred náhodným stlačením Num 0 (aby sa otázka nevyhodnotila skôr, ako ktokoľvek odpovedal)

8.4 Prezentácia

Tu si môžete prispôsobiť dizajn svojej prezentácie: predvolené farby textu, veľkosť písma, pozadie, úvodný slide, prechodový slide, prestávkové video a ďalšie.

8.5 Zobrazenie

Možnosť skryť odpovede pre prezentéra — vhodné, ak sa chcete zahrať doma s priateľmi bez toho, aby ste videli správne odpovede.

8.6 Sieť

Nastavte názov Wi-Fi siete, cez ktorú budete súťažiť. Súťažiaci musia mať rovnaký názov siete nastavený vo svojich telefónoch (predvolene QuizBrothers).

8.7 Skratky

Prehľad všetkých klávesových skratiek pre rýchle ovládanie kvízu.

8.8 Organizácia

Tu si nastavíte aktuálnu sezónu a lokáciu, v ktorej súťažíte (napr. 2027, Bar BestBeer).

9. Štatistiky

V časti si viete vytvoriť sezónu a lokáciu a viete ich editovať.

V štatistikách vidíte Sezónne poradie, ktoré sa odohralo vo vašej lokácii v nastavenej sezóne.

Viete si pozrieť aj detailné štatistiky, kde vidíte, koľkých kvízov sa zúčastnil daný tím, koľko prvých miest vyhral, koľko bodov nahral, akú mal úspešnosť odpovedí a pod.

V časti zoznam tímov si môžete pridávať a odoberať tímy. Tímy z toho zoznamu sa potom zobrazujú v aplikácii, keď sa ide používateľ do kvízu pripojiť a klikne na Vybrať tím. Ak máte v časti Prezentovať nastavenú túto sezónu a lokáciu, zobrazuje sa vám zoznam tímov, ktoré si sem pridáte. Po prvom kvíze v tomto zozname budú tímy, ktoré sa už zúčastnili, automaticky.

V časti Zoznam kvízov si zase môžete pozrieť štatistiky z vašich jednotlivých kvízov.

Sezónne poradie sa boduje naším rokmi overeným systémom, aby nevznikali obrovské medzery medzi tímami už po pár kvízoch. Ak máte na jednom kvíze napr. 10 tímov, prvý tím dostane 10 bodov, druhý tím 9 bodov, tretí 8 bodov atď. Takto sa oplatí prísť každému tímu na váš kvíz, lebo už len za účasť získa aspoň 1 bod do celkovej tabuľky.

10. Môj účet

V časti Môj účet vidíte svoje kredity a môžete si ich tam aktivovať. 1 kredit odblokuje neobmedzený počet súťažiacich na 24 hodín. Ak potrebujete program aktivovať na dlhší čas, môžete aktivovať viac kreditov naraz.

Po zakúpení kreditu a jeho pridaní na účet môžete:

  • Nahrať svoje tímy na server — súťažiaci si potom vedia nastaviť váš podnik v profile na telefóne.
  • Nahraním sezónneho poradia sa výsledky súťažiacim zobrazia v aplikácii v sekcii Môj tím (ak majú vašu lokáciu nastavenú v profile).
  • Posielať notifikácie tímom — napr. upozornenie na najbližší kvíz. Limit je 2 notifikácie denne.

11. Riešenie problémov

Ak by sa náhodou stalo, že sa mobilná aplikácia niekde zasekla a súťažiaci sa nevie pohnúť, vykonajte reštart aplikácie.

  • Android — stlačte v hlavnom menu tlačidlo zoznam kariet (tri vertikálne čiarky) a zahoďte kartu s aplikáciou. Potom spustite aplikáciu znova a môžete sa pripojiť.
  • iOS — potiahnite prstom z ľavého dolného rohu do stredu displeja — zobrazí sa zoznam kariet. Zahoďte kartu s aplikáciou. Potom spustite aplikáciu znova a môžete sa pripojiť.